android ndk

更新时间:2023-11-12 15:59

Android NDK 是在SDK前面又加上了“原生”二字,即Native Development Kit,因此又被Google称为“NDK”。

误解

新出生的事物,除了惊喜外,也会给我们带来一定的迷惑、误解。

2.1、误解一:NDK发布之前,Android不支持进行C开发。在Google中搜索“NDK”,很多“Android终于可以使用C++开发”之类的标题,这是一种对Android平台编程方式的误解。其实,Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”。在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台上,“Java+C”的编程方式是一直都可以实现的。

当然这种误解的产生是有根源的:在Android SDK文档里,找不到任何JNI方面的帮助。即使第三方应用开发者使用JNI完成了自己的C动态链接库(so)开发,但是so如何和应用程序一起打包成apk并发布?这里面也存在技术障碍。我曾经花了不少时间,安装交叉编译器创建so,并通过asset(资源)方式,实现捆绑so发布。但这种方式只能属于取巧的方式,并非官方支持。所以,在NDK出来之前,我们将“Java+C”的开发模式称之为灰色模式,即官方既不声明“支持这种方式”,也不声明“不支持这种方式”。

2.2、误解二:有了NDK,我们可以使用纯C开发Android应用,Android SDK采用Java语言发布,把众多的C开发人员排除在第三方应用开发外(注意:我们所有讨论都是基于“第三方应用开发”,Android系统基于Linux,系统级别的开发肯定是支持C语言的。)。NDK的发布,许多人会误以为,类似于Symbian、WM,在Android平台上终于可以使用纯C、C++开发第三方应用了!其实不然,NDK文档明确说明:it is not a good way。因为NDK并没有提供各种系统事件处理支持,也没有提供应用程序生命周期维护。此外,在本次发布的NDK中,应用程序UI方面的API也没有提供。至少目前来说,使用纯C、C++开发一个完整应用的条件还不完备。

但是,自从ndk r5发布以后(7月13日,ndk r6发布),已经允许你完全用C/C++ 来开发应用或者游戏,而不再需要编写任何Java 的代码。

同时Google Android 的开发者增加了一个完整的示例,参见 扩展阅读。

NDK是什么

对NDK进行了粗略的研究后,我对“NDK是什么”的理解如下:

1、NDK是一系列工具的集合。

NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。

2、NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明。

Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。

NDK带来什么

1、NDK的发布,使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式。

使用NDK,我们可以将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。使用NDK,我们可以将需要保密的应用逻辑使用C开发。毕竟,Java包都是可以反编译的。NDK促使专业so组件商的出现。(乐观猜想,要视乎Android用户的数量)

2、NDK将是Android平台支持C开发的开端。

NDK提供了的开发工具集合,使开发人员可以便捷地开发、发布C组件。同时,Google承诺在NDK后续版本中提高“可调试”能力,即提供远程的gdb工具,使我们可以便捷地调试C源码。在支持Android平台C开发,我们能感觉到Google花费了很大精力,我们有理由憧憬“C组件支持”只是Google Android平台上C开发的开端。毕竟,C程序员仍然是码农阵营中的绝对主力,将这部分人排除在Android应用开发之外,显然是不利于Android平台繁荣昌盛的。

简介

在此之前,Android平台的第三方应用程序均是依靠基于Java的Dalvik特制虚拟机进行开发的。原生SDK的公布可以让开发者更加直接的接触Android系统资源,并使用传统的C或C++语言编写程序,并在程序封包文件(.apks)中直接嵌入原生库文件。

特点

不过,Google也表示,使用原生NDK编程相比Dalvik虚拟机也有一些劣势。比如:程序更加复杂、兼容性难以保障、无法访问Framework API、Debug难度更大等。开发者需要自行斟酌使用。

众所周知,Android程序运行在Dalvik虚拟机中,NDK允许用户使用类似C / C++之类的原生代码语言执行部分程序。

NDK包括了:

从C / C++生成原生代码库所需要的工具和build files。

将一致的原生库嵌入可以在Android设备上部署的应用程序包文件(application packages files ,即.apk文件)中。

支持所有未来Android平台的一系列原生系统头文件和库。

版本发布

2011年01月14日 ,Android NDK 更新,不再需要 Java,这个更新大大的简化了想使用 C/C++ 开发 Android 应用的工作。

2011年11月12日,NDK r7发布,最重要的一点更新是支持Android 4.0了。

2012年05月13日,Android NDK for X86 发布。

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